Kali Silat Evolution · Phase Three

5. Panantukan

Trainingsvisualisierung zu Kapitel 5 aus dem Curriculum Kali Silat Evolution. Wähl die Fassung, die zu eurem Gerät und eurer Trainingssituation passt.

Fassung A · 2D

Seitenansicht

Canvas-Animation mit Strichfiguren in klarer Seitenansicht, dazu eine Zählleiste, die die Vierer-Kombination mitlaufen lässt.

Geeignet für: schwache Geräte und den Beamer im Trainingsraum. Läuft robust, kein Rendering-Overhead, die Linie der Technik ist auf den ersten Blick klar.

Öffnen ▶

Fassung B · 3D

Freie Kamera

three.js-Szene mit vier Kamerapresets, Schrittarbeit und Grundrhythmus sind räumlich nachvollziehbar.

Geeignet für: wer die Kamera selbst drehen will. Zeigt Distanz und Fußarbeit räumlich, braucht dafür mehr Rechenleistung als die 2D-Fassung.

Öffnen ▶

Abgedeckte Prüfungspunkte

5.1 Basic Punch, 5.2 Basic Blocks, 5.3.1–5.3.3 Vierer-Kombinationen, 5.4.1–5.4.3 Pratzendrills mit Sinawali N°4, 5.5.1–5.5.2 Bob-and-Weave-Drills, 5.6.1–5.6.4 Anwendung gegen den Hook, 5.7.1–5.7.4 Entry N°1 mit Knie. 18 Punkte insgesamt, beide Fassungen decken dieselbe Liste ab.